内容简介
🎮《福布斯》推荐关于电子游戏的10大好书
🤺IGN推荐每个游戏玩家必读的6本书
权威媒体《卫报》《连线》《Edge》《GamesTM》一致好评
世界顶级游戏制作人 理查德·加里奥特 倾情作序
🌍140多次独家采访,600多款经典游戏
横跨美国、日本、欧洲、东亚的全球视角
创意、文化、技术、商业交织的多重线索
💻迄今为止最全面、最具可读性的电子游戏通史
全景式深度展现电子游戏50余年的奇妙冒险
重温游戏史上最激动人心的传奇时刻
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1945年,第一颗原子弹试爆成功,拉开了一个全新的技术时代的序幕。
1946年,第一台可编程计算机ENIAC启动,电子游戏的雏形伴随着计算机的发展而形成。
1962年,第一款具有重要影响的电子游戏《太空大战!》诞生,从此电子游戏演变成了一种由创意、技术与商业驱动的无比丰富的媒介体验。从《乓》《吃豆人》《俄罗斯方块》到《毁...
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